岗位职责:
1、渲染表现、场景环境效果表现;
2、移动平台性能优化。
任职要求:
1、熟悉UE4渲染管线,光照系统、材质系统;
2、有C++基础,有HLSL或GLSL基础;
3、有UE4游戏开发经验,熟练运用UE4;
4、有移动平台优化经验,包括资源规则制定、cpu、gpu性能控制;
5、有PBR渲染经验或卡渲经验者优先。